RPGツクールMZ用メニュースキン 2026/01/01 素材配布 RPGツクールMZ用のメニュースキン素材です。無駄に多色展開。 金枠-装飾付き 赤いメニュースキン ダウンロード 青いメニュースキン ダウンロード 黄色いメニュースキン ダウンロード 緑色のメニュースキン ダウンロード 紫色のメニュースキン ダウンロード 黒いメニュースキン ダウンロード 金枠-シンプル 赤いメニュースキン ダウンロード 青いメニュースキン ダウンロード 黄色いメニュースキン ダウンロード 緑色のメニュースキン ダウンロード 紫色のメニュースキン ダウンロード 黒いメニュースキン ダウンロード 銀枠-装飾付き 赤いメニュースキン ダウンロード 青いメニュースキン ダウンロード 黄色いメニュースキン ダウンロード 緑色のメニュースキン ダウンロード 紫色のメニュースキン ダウンロード 黒いメニュースキン ダウンロード 銀枠-シンプル 赤いメニュースキン ダウンロード 青いメニュースキン ダウンロード 黄色いメニュースキン ダウンロード 緑色のメニュースキン ダウンロード 紫色のメニュースキン ダウンロード 黒いメニュースキン ダウンロード READ MORE
32×32アイコン用ベース素材 2026/01/01 素材配布 RPGツクールMZのアイコン素材用に作りました。 自分で加工出来る人向けです。使用例はこのサイトメニューのABOUT画像です。 赤いボタン(32×32) ダウンロード 青いボタン(32×32) ダウンロード 黄色いボタン(32×32) ダウンロード 緑色のボタン(32×32) ダウンロード 紫色のボタン(32×32) ダウンロード 黒いボタン(32×32) ダウンロード 白いボタン(32×32) ダウンロード
水オートタイル制作メモ 2026/01/01 メモ RPGツクールでアニメーションオートタイル(A1)を自作している人はご存じかもしれませんが、水のフルオートタイルは横に並んだ3パターンを右から1→2→3→2→1……の順で繰り返し表示されます。歩行キャラクターのグラフィックと同様に、2番目(中心)の画像を反復しています。 しかし、滝用のオートタイルは縦に並んだ3パターンを上から1→2→3→1→2→3……の順で繰り返し表示される仕様で、2番目(中心)の画像は反復しません。フルオートタイルのノリで滝用アニメーションを作成すると変になるので、気を付けましょう(1敗)。こんなのどこにも書いてないから自分で検証するしかないじゃん!タイルセット自作する人を想定していないのかな(はい)。 以下に画像あり READ MORE
進捗001 2026/01/01 制作記録 現在制作中のゲームのスクショです。とりあえず治安システムのベースを完成させました。治安システムが何かって?戦いから逃げ続けたり治安を下げる行動をとると地域ごとに設定された治安が減少します。治安が悪いと商人が寄り付かなくなったり、馬車(ファストトラベル)が使用不可になったり、ネズミが発生したりします。夜になると一時的に更に治安値が悪化し、地域に仲間を配置することで治安の悪化を防いだりもできます。もちろん、敵を倒しまくると治安が良くなります。面白そうですね(圧)。 シミュレーションゲームが好きなので、自作RPGもシミュレーション要素をたくさん導入したいです。あと1枚目の画像は全て自作のイラストを使用しています。出来る限り全ての素材を自作でまかなうつもりです。完成までに何年かかるか見ものですね。
48×48ツールアイコン用素材 2025/09/28 素材配布 練習を兼ねてちまちま作ったドット絵素材です。クリスタのツールアイコン用に作りました。 それ以外の用途には向きません。 ケーキ(48×48) ダウンロード 本(48×48) ダウンロード レンガ(48×48) ダウンロード 葉っぱ(48×48) ダウンロード 木(48×48) ダウンロード ドクロ(48×48) ダウンロード 海(48×48) ダウンロード