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おみやげコーナー

作ったドット絵素材や自作ゲームの進捗を載せます。素材だけ見たい方は以下の「素材配布」タグをクリックで絞り込み出来ます。
ダウンロードボタンのリンク抜けなどあっても画像から直接DL出来ます。自作発言以外なら常識の範囲内で何してもいいよ。


RPGツクールMZ用メニュースキン

RPGツクールMZ用のメニュースキン素材です。無駄に多色展開。

金枠-装飾付き

赤いメニュースキン

赤いメニュースキン

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青いメニュースキン

青いメニュースキン

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黄色いメニュースキン

黄色いメニュースキン

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緑色のメニュースキン

緑色のメニュースキン

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紫色のメニュースキン

紫色のメニュースキン

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黒いメニュースキン

黒いメニュースキン

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金枠-シンプル

赤いメニュースキン

赤いメニュースキン

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青いメニュースキン

青いメニュースキン

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黄色いメニュースキン

黄色いメニュースキン

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緑色のメニュースキン

緑色のメニュースキン

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紫色のメニュースキン

紫色のメニュースキン

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黒いメニュースキン

黒いメニュースキン

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銀枠-装飾付き

赤いメニュースキン

赤いメニュースキン

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青いメニュースキン

青いメニュースキン

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黄色いメニュースキン

黄色いメニュースキン

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緑色のメニュースキン

緑色のメニュースキン

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紫色のメニュースキン

紫色のメニュースキン

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黒いメニュースキン

黒いメニュースキン

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銀枠-シンプル

赤いメニュースキン

赤いメニュースキン

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青いメニュースキン

青いメニュースキン

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黄色いメニュースキン

黄色いメニュースキン

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緑色のメニュースキン

緑色のメニュースキン

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紫色のメニュースキン

紫色のメニュースキン

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黒いメニュースキン

黒いメニュースキン

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32×32アイコン用ベース素材

RPGツクールMZのアイコン素材用に作りました。
自分で加工出来る人向けです。使用例はこのサイトメニューのABOUT画像です。
赤いボタン

赤いボタン(32×32)

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青いボタン

青いボタン(32×32)

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黄色いボタン

黄色いボタン(32×32)

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緑色のボタン

緑色のボタン(32×32)

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紫色のボタン

紫色のボタン(32×32)

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黒いボタン

黒いボタン(32×32)

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白いボタン

白いボタン(32×32)

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水オートタイル制作メモ

RPGツクールでアニメーションオートタイル(A1)を自作している人はご存じかもしれませんが、水のフルオートタイルは横に並んだ3パターンを右から1→2→3→2→1……の順で繰り返し表示されます。歩行キャラクターのグラフィックと同様に、2番目(中心)の画像を反復しています。
しかし、滝用のオートタイルは縦に並んだ3パターンを上から1→2→3→1→2→3……の順で繰り返し表示される仕様で、2番目(中心)の画像は反復しません。フルオートタイルのノリで滝用アニメーションを作成すると変になるので、気を付けましょう(1敗)。こんなのどこにも書いてないから自分で検証するしかないじゃん!タイルセット自作する人を想定していないのかな(はい)。
以下に画像あり

進捗001

現在制作中のゲームのスクショです。とりあえず治安システムのベースを完成させました。
治安システムが何かって?戦いから逃げ続けたり治安を下げる行動をとると地域ごとに設定された治安が減少します。治安が悪いと商人が寄り付かなくなったり、馬車(ファストトラベル)が使用不可になったり、ネズミが発生したりします。夜になると一時的に更に治安値が悪化し、地域に仲間を配置することで治安の悪化を防いだりもできます。もちろん、敵を倒しまくると治安が良くなります。面白そうですね(圧)。
シミュレーションゲームが好きなので、自作RPGもシミュレーション要素をたくさん導入したいです。あと1枚目の画像は全て自作のイラストを使用しています。出来る限り全ての素材を自作でまかなうつもりです。完成までに何年かかるか見ものですね。